„Házi szabályok” változatai közötti eltérés
Főzetek hozzáadása |
|||
| (11 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 2. sor: | 2. sor: | ||
== Főzetek (Potion) == | == Főzetek (Potion) == | ||
A legtöbb bájital egy uncia folyadékból áll. | {{Quote|source=139. oldal|text=A legtöbb bájital egy uncia folyadékból áll.|sign=Dungeon Master's Guide}} | ||
A Dungeon Master's Guide szerint egy főzet nagyjából 30 ml-nek felel meg. A hiányos szabályzat okán a következő szabályokat hoztuk a főzetekkel kapcsolatban: | |||
=== Főzet ivása === | |||
Ha egy lénynek '''legalább egy szabad keze'''<ref name="keze">Vagy egyéb más amivel interaktálni tud tárgyakkal (például csáp)</ref> van és a '''szája szabadon''' van, felhasználhat egy '''bónusz akció'''t, hogy igyon egy főzetet. | |||
=== Főzet itatása === | |||
Ha egy lénynek van '''legalább két szabad keze'''<ref name="keze"/>, használhatja a '''segítség akció'''t, hogy itasson egy főzetet egy '''eszméletlen lénnyel''', akinek '''szabadon van a szája'''. | |||
<references /> | |||
== Részegség<ref>[https://www.reddit.com/r/DnD/comments/4nu2mz/5e_getting_drunk/ r/DnD - [5e<nowiki>]</nowiki> Getting Drunk (MilitantLobster)]</ref> == | |||
=== Sobriety Check === | |||
Minden elfogyasztott ital (korsó sör, pohár bor) elfogyasztása után dobj egy Sobriety Checket (Constitution Saving Throw) a részegség DC-vel szemben (''Részegség DC'' táblázatot). A sikertelen Sobriety Checkek a Death Saving Throw-khoz hasonlóan gyűlnek össze, csak egy csavarral: minden alkalommal, amikor nem sikerül a Sobriety Check, a karaktered ittassági szintje eggyel nő, és a megfelelő hatást éri el (''Részegségi szintek'' táblázat). Ezek az effektusok nem halmozódnak. | |||
=== Másnaposság === | |||
Dobj a ''Részegségi szintek'' táblázat szerint, hogy mennyire voltál részeg, mielőtt hosszú pihenőt tartottatok vagy elájultál. Vond le ebből a számból az Constitution értékedet, hogy megkapd, hogy hány órát lesz a karaktered másnapos. Másnaposság közben Poisoned vagy. | |||
=== Gyógyulás === | |||
Ha a karaktered gyógyul, a részegségi szintje eggyel csökken. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Részegség DC | |||
|- | |||
! Kör !! DC | |||
|- | |||
| 1. kör || 10 | |||
|- | |||
| 2. kör || 12 | |||
|- | |||
| 3. kör || 15 | |||
|- | |||
| 4. kör || 18 | |||
|- | |||
| 5. kör || 20 | |||
|- | |||
| 6. kör || 25 | |||
|- | |||
| 7. kör || 30 | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Részegségi szintek | |||
|- | |||
! Sikertelen dobások !! Hatás !! Másnaposság | |||
|- | |||
| 0 || ''Józan'' — Akármit ittál, nincs rád hatással. || Nincs | |||
|- | |||
| 1 || ''Mámoros'' — Advantage-ed van minden Charisma alapú checkre és saving throw-ra. || 1d4 - CON | |||
|- | |||
| 2 || ''Spicces'' — Disadvantage-ed van minden Dexterity alapú checkre és saving throw-ra. Advantage-ed van minden Strength alapú checkre és saving throw-ra. || 1d6 - CON | |||
|- | |||
| 3 || ''Ittas'' — Disadvantage-ed van minden checkre és saving throw-ra, viszont a karaktered azt hiszi, hogy Advantage-e van. || 1d8 - CON | |||
|- | |||
| 4 || ''Emlékezetkiesés'' — Utólag nincs semmilyen emléked ebből a fázisból. Poisoned állapotban vagy. || 1d10 - CON | |||
|- | |||
| 5 || ''Eszméletlen'' — Unconscious állapotban vagy. || 1d12 - CON | |||
|} | |||
<references /> | |||
== A hűvösség szabálya<ref>Rule of Cool</ref> == | |||
=== Varázslás === | |||
Egy karakter, ha a történetből és/vagy osztályából adódóan képes varázsolni, szerepjátékban használhatja az akár szabályban nem létező varázslatait, ha az a narratívát erősíti, anélkül, hogy erőforrást kellene használnia. | |||
Minden ilyen esetben Arcana checket kell dobnia, spellcasting modifierrel. A DC-t a DM határozza meg. | |||
Példák: | |||
* A druida, aki a szabad ég alatt alszik kényelmetlennek érzi a feje alatt a nyers földet, így megpróbál puha pázsitot növeszteni a feje alá. | |||
* A cleric megáldja a házat amiben ártatlan emberek laknak, hogy megvédje az ott lakókat a közelben táborozó orkoktól. Az varázslat fény- és hanghatás kíséretében körbeöleli a kunyhót. | |||
<references /> | |||
== Rajzfilmzuhanás == | |||
''Csata során'' ha egy teremtmény 10 lábnál többet zuhanna, a teremtmény opcionálisan késleltetheti a zuhanását a saját köre végéig. | |||
== Nem egyértelmű eredmények == | |||
Előfordulhat, hogy egy kocka a dobást követően legurul az asztalról, vagy megakad egy asztalon lévő tárgyban és nem olvasható egyértelműen a dobás eredménye. | |||
=== Leesik az asztalról === | |||
Ha a kocka leesik az asztalról, a dobás érvényes, ha az eredmény egyértelműen olvasható. | |||
=== Nem lappal felfelé áll meg === | |||
Ha a dobás eredménye nem egyértelmű, a kockát újra kell dobni. | |||
A lap jelenlegi, 2025. január 16., 12:05-kori változata
Ez az oldal tartalmaz minden házi szabályt ami érvényes minden játékban.
Főzetek (Potion)
A legtöbb bájital egy uncia folyadékból áll.—Dungeon Master's Guide, 139. oldal
A Dungeon Master's Guide szerint egy főzet nagyjából 30 ml-nek felel meg. A hiányos szabályzat okán a következő szabályokat hoztuk a főzetekkel kapcsolatban:
Főzet ivása
Ha egy lénynek legalább egy szabad keze[1] van és a szája szabadon van, felhasználhat egy bónusz akciót, hogy igyon egy főzetet.
Főzet itatása
Ha egy lénynek van legalább két szabad keze[1], használhatja a segítség akciót, hogy itasson egy főzetet egy eszméletlen lénnyel, akinek szabadon van a szája.
Részegség[1]
Sobriety Check
Minden elfogyasztott ital (korsó sör, pohár bor) elfogyasztása után dobj egy Sobriety Checket (Constitution Saving Throw) a részegség DC-vel szemben (Részegség DC táblázatot). A sikertelen Sobriety Checkek a Death Saving Throw-khoz hasonlóan gyűlnek össze, csak egy csavarral: minden alkalommal, amikor nem sikerül a Sobriety Check, a karaktered ittassági szintje eggyel nő, és a megfelelő hatást éri el (Részegségi szintek táblázat). Ezek az effektusok nem halmozódnak.
Másnaposság
Dobj a Részegségi szintek táblázat szerint, hogy mennyire voltál részeg, mielőtt hosszú pihenőt tartottatok vagy elájultál. Vond le ebből a számból az Constitution értékedet, hogy megkapd, hogy hány órát lesz a karaktered másnapos. Másnaposság közben Poisoned vagy.
Gyógyulás
Ha a karaktered gyógyul, a részegségi szintje eggyel csökken.
| Kör | DC |
|---|---|
| 1. kör | 10 |
| 2. kör | 12 |
| 3. kör | 15 |
| 4. kör | 18 |
| 5. kör | 20 |
| 6. kör | 25 |
| 7. kör | 30 |
| Sikertelen dobások | Hatás | Másnaposság |
|---|---|---|
| 0 | Józan — Akármit ittál, nincs rád hatással. | Nincs |
| 1 | Mámoros — Advantage-ed van minden Charisma alapú checkre és saving throw-ra. | 1d4 - CON |
| 2 | Spicces — Disadvantage-ed van minden Dexterity alapú checkre és saving throw-ra. Advantage-ed van minden Strength alapú checkre és saving throw-ra. | 1d6 - CON |
| 3 | Ittas — Disadvantage-ed van minden checkre és saving throw-ra, viszont a karaktered azt hiszi, hogy Advantage-e van. | 1d8 - CON |
| 4 | Emlékezetkiesés — Utólag nincs semmilyen emléked ebből a fázisból. Poisoned állapotban vagy. | 1d10 - CON |
| 5 | Eszméletlen — Unconscious állapotban vagy. | 1d12 - CON |
A hűvösség szabálya[1]
Varázslás
Egy karakter, ha a történetből és/vagy osztályából adódóan képes varázsolni, szerepjátékban használhatja az akár szabályban nem létező varázslatait, ha az a narratívát erősíti, anélkül, hogy erőforrást kellene használnia.
Minden ilyen esetben Arcana checket kell dobnia, spellcasting modifierrel. A DC-t a DM határozza meg.
Példák:
- A druida, aki a szabad ég alatt alszik kényelmetlennek érzi a feje alatt a nyers földet, így megpróbál puha pázsitot növeszteni a feje alá.
- A cleric megáldja a házat amiben ártatlan emberek laknak, hogy megvédje az ott lakókat a közelben táborozó orkoktól. Az varázslat fény- és hanghatás kíséretében körbeöleli a kunyhót.
- ↑ Rule of Cool
Rajzfilmzuhanás
Csata során ha egy teremtmény 10 lábnál többet zuhanna, a teremtmény opcionálisan késleltetheti a zuhanását a saját köre végéig.
Nem egyértelmű eredmények
Előfordulhat, hogy egy kocka a dobást követően legurul az asztalról, vagy megakad egy asztalon lévő tárgyban és nem olvasható egyértelműen a dobás eredménye.
Leesik az asztalról
Ha a kocka leesik az asztalról, a dobás érvényes, ha az eredmény egyértelműen olvasható.
Nem lappal felfelé áll meg
Ha a dobás eredménye nem egyértelmű, a kockát újra kell dobni.
