„Kam'Arag hegyei és az Örök Fagy” változatai közötti eltérés

Innen: WiKisfiam
Kristof (vitalap | szerkesztései)
Pass of Teramos kitöltése
Kristof (vitalap | szerkesztései)
Frozen Bridge of Almeros kitöltése
35. sor: 35. sor:


=== Woods of Shandarin ===
=== Woods of Shandarin ===
Az alagútból kiérve felmerült a kérdés, hogy elmenjenek-e egy őrtoronyba, amit láttak a rétképen ezt a kitérőt azonban nem akarták megtenni. Amikor Woods of Shandarinba értek meglátták a régi falu romjait. A falu szinte teljesen le volt rombolva, csak néhány korhadt deszka maradt az utókornak, kivéve egy épületet: egy torony ami szinte teljesen épen maradt, az ajtaját leszámítva. [[Drasia VIII.|Drasia]] meghegesztette az ajtót és bementek, viszont bent semmit nem találtak. Már este felé járt a nap amikor nyugovóra tértek.
Az éjszaka egy [https://www.dndbeyond.com/monsters/17064-wraith Wraith] és két [https://www.dndbeyond.com/monsters/17017-specter Specter] támadt rájuk, akik azt követelték [[Kalathos]]tól, hogy távozzon és soha ne jöjjön vissza. Miután a csapat végett a szörnyekkel visszafeküdtek aludni.
=== Frozen Bridge of Almeros ===
=== Frozen Bridge of Almeros ===
Reggel új erővel indultak tovább. Néhány óra gyaloglás értek Almeros fagyott hídjáig. A híd előtt két hatalmas díszes kőoszlop állt és a híd enyhén emelkedett. A party felcsatolta még [[Kongskim]]ben vásárolt szöges talpakat a cipőikre és elindultak át a hídon. Néhány tíz méter után elfutott mellettük [[Sikgear Hardcloak|Sikgear]], majd seggre esett és visszacsúszott. Ekkor vették észre, hogy a többiek nem tudnak feljönni a hídra. Az az ötletük támadt, hogy belevernek egy éket a jégbe, majd rákötnek egy kötelet, s azon már fel fognak tudni mászni a többiek. Végül sikeresen felmászott az egész csapat épségben.
=== Lake of Neverwas ===
=== Lake of Neverwas ===
=== A csúcs ===
=== A csúcs ===

A lap 2024. január 15., 14:27-kori változata

Kam'Arag hegyei és az Örök Fagy
Kam'Arag hegyei és az Örök Fagy Profilkép
Kezdés2023-12-30
Befejezés2024-01-01
Dungeon MasterKristóf
KarakterekDomingo Enrique de la Rosa Navarro - Kisfiam

Drasia VIII. - Sári

Fauna Everleaf - Icu

Hazel és Sheriff - Eszti

Songrúil Dalbergia - Csongor
Alkalmak2
Óraszám12


A The Mountains of Kam'Arag and The Eternal Frost egy egy alkalmas kaland volt, amiben Domingo, Drasia, Fauna, Hazel (és farkasa Sheriff), és Songrúil megmászták Kam'arag hegyeit egy-egy varázstárgy reményében amit Kalathos, a varázsló ígért nekik, ám végül megmentették a Mikulást és ezzel a karácsonyt.

Történet

Kongskim

A kalandorjaink útja egy Kongskim nevű kis településen kezdődött. A falu kapujának tetején megláttak egy Yeti fejet felakasztva, amit sikeresen felismertek. A faluban észrevettek egy posztert, miszerint Kalathos egy kalandra invitálja őket a hegyekbe és jutalmul egy varázstárgyat vihetnek haza.

A csapat felkészülésképpen a falu kovácsához mentek ahol Domingo új láncpáncélt kapott. Ezután Albella és Thingnir vegyesboltjába vették az irányt ahol bevásároltak. Drasián nem volt meleg öltözet és a boltban készleten sem volt az ő méretében, így Thingnir felmérte a méreteket és megígérte neki, hogy másnap reggelre elkészíti neki.

Hőseink a bevásárlás után beültek a fogadóba várni Kalathost. Kalathosnak még nyomát sem találták, azonban megismerkedtek Sikgear Hardcloakkal, Amas Lithaurral, Eris Talraidalal, Lily Fenwickkel, és Josselyn Fenwickkel, akik szintén a kalandra jöttek. Már beesteledett amikor Kalathos megjelent: a csapos szólt a kalandoroknak miközben hangja változott, bőrszíne világosodott, haja beljebb nőtt. Kalathos volt az, mondta, hogy másnap délben indulnak a Kam'arag hegyeinek csúcsára, s mindenkinek feltöltötte a söröskorsóját.

A kalandorok a fogadóban aludtak. Másnap reggel visszamentek Albella és Thingnir vegyesboltjába, átvették Drasia kabátját, majd visszamentek a fogadóba. A fogadóban pontban délben ott volt Kalathos, aki elteleportálta a hősöket Kam'arag hegyeinek lábához.

Mountains of Kam'arag

Kam'arag hegységének térképe
Kam'arag hegységének térképe

Kalathos a kalandoroknak adott egy-egy térképet, amin rajta volt Kam'arag hegységének térképe. Mint kiderült Sikgearnek kitűnő navigációs képességei vannak, így rá hallgatott mindenki és elindultak Pass of Teramos felé. Már javában úton voltak, mikor megláttak egy farkasfalkát. A kalandorok rejtekhely híján felkészültek a csatára: néhányan bebújtak két kisebb szikla mögé, mindenki elővette a fegyverét, Drasia pedig varázsolt egy tűzfarkast, hátha az majd elijeszti a fenevadakat.

Az ütközet során Hazel farkasa, Sheriff a csata hevében befutott a farkasok közé, így csak Hazel tudta megkülönböztetni a saját farkasát a többitől. Kezdeti zavar után a harcosok sikeresen legyőzték a farkasokat, s folytatták útjukat Pass of Teramos felé.

Pass of Teramos

Tovább menetelve egy alagút helyett egy vastagon befagyott nyíláshoz érkeztek. Bár Sikgear szerint átüthetetlen volt, a hőseink megpróbálták és sikerrel jártak. A jégfalon túl egy zárt fém ajtót találtak, de még nem akartak bemenni az alagútba veszélytől tartva, így inkább nyugovóra tértek.

Másnap reggel megvizsgálták az ajtót: a fém ajtón egy dombormű állt ami egy kőbe gyökerezett fát ábrázolt nagy lombkoronával. Az ajtó fölé egy fejtörő volt írva, amit sikeresen megfejtettek, így kinyílt az ajtó. [1]

Az alagútban való menetel eseménytelen volt. Sikgear elmesélte Hearthforge történetét, hogy az egy hatalmas törp város volt ami a hideg erőinek ostromában elesett.

Woods of Shandarin

Az alagútból kiérve felmerült a kérdés, hogy elmenjenek-e egy őrtoronyba, amit láttak a rétképen ezt a kitérőt azonban nem akarták megtenni. Amikor Woods of Shandarinba értek meglátták a régi falu romjait. A falu szinte teljesen le volt rombolva, csak néhány korhadt deszka maradt az utókornak, kivéve egy épületet: egy torony ami szinte teljesen épen maradt, az ajtaját leszámítva. Drasia meghegesztette az ajtót és bementek, viszont bent semmit nem találtak. Már este felé járt a nap amikor nyugovóra tértek.

Az éjszaka egy Wraith és két Specter támadt rájuk, akik azt követelték Kalathostól, hogy távozzon és soha ne jöjjön vissza. Miután a csapat végett a szörnyekkel visszafeküdtek aludni.

Frozen Bridge of Almeros

Reggel új erővel indultak tovább. Néhány óra gyaloglás értek Almeros fagyott hídjáig. A híd előtt két hatalmas díszes kőoszlop állt és a híd enyhén emelkedett. A party felcsatolta még Kongskimben vásárolt szöges talpakat a cipőikre és elindultak át a hídon. Néhány tíz méter után elfutott mellettük Sikgear, majd seggre esett és visszacsúszott. Ekkor vették észre, hogy a többiek nem tudnak feljönni a hídra. Az az ötletük támadt, hogy belevernek egy éket a jégbe, majd rákötnek egy kötelet, s azon már fel fognak tudni mászni a többiek. Végül sikeresen felmászott az egész csapat épségben.

Lake of Neverwas

A csúcs

Dungeon Master jegyzetek

Lábjegyzetek

  1. Ez a jelenet a játékban különösen vicces volt, mivel rímelni kellett a fejtörőben és Kristóf felolvasta a verset először magyarul, de mivel Kisbarabás nem tud magyarul ezért utána angolul is, majd megint magyarul. Végül a verset Kisbarabás találta ki magyarul. Kiderült, hogy Kisbarabás jobban tud magyarul mint angolul(?!)