Lyrion Sutton

Innen: WiKisfiam
Lyrion Sutton
Lyrion Sutton Profilkép
Játékbeli adatok
Egyéb ismert neve(i)Lyrion Sutton
Nem
FajHalf-Elf
OsztályCleric
HáttérAcolyte
IrányultságLawful good
Megjelenés
Kor80
Magasság170
Súly60
SzemekKék
HajVörös
Technikai adatok
SzerzőSári
DomainSári
Kaland forrásThe Legend of Vlad Tepes


Lyrion Sutton, barátainak csak Lyri egy mindig jókedvű örömhozó (Joydancer) (,bővebben itt: Lliira). Leginkább úgy azonosítja magát, mint Lliira követője, és Half-Elf, aki egy kicsit ember, egy kicsit Elf, de igazán egyikbe sem tartozik, kicsit mindenhonnan kívülálló.

Becenevét kifejezetten kedveli, mert a Lyri igen hasonlít az istenőjének a nevére.

Vezetéknevét ember anyukájától örökölte, keresztnevét Elf apja választotta neki.

Emberek között élt gyermekkorában a szüleivel, majd anyja halála után apja az elf rokonaihoz, barátaihoz költözött. Hívta magával Lyrit is, de ő úgy döntött az emberek között éli életét.

Habár 80 éves, ember években nem tűnik többnek 35-nél. ( A half-elfek gyakran meghaladják a 180 éves kort)

Személyiségjegyek

Minden történésben előjeleket lát. "Az istennő próbál üzenni nekünk, csak figyelnünk kell és jól értelmezni a jeleket."- ez az egyik alaptézise

Bízik abban, hogy az istensége irányítja a tetteit. Bízik abban, hogy ha keményen dolgozik, minden rendbe lesz. [1]

Minden, amit tesz, az egyszerű emberekért van.

Rugalmatlan a gondolkodásában.[2]

Toxikus pozitivitás jellemzi.

  1. faith, lawful good OOC: ledobtam kockával
  2. OOC: ezt is ledobtam kockával

Lyri és a Vlad Tepes legendája kaland

Lyri éppen járta a vidéket, ugyanis mindennapjai azzal telnek, hogy vidámságot visz minden légy életébe és az életigenlés filozófiáját terjeszti e vidéken. Elég hamar eljutott hozzá a hír arról, ami Targoviste városában történt. A történteket szörnyű tragédiának tartja. Vallja, hogy minden élőlény megérdemli a teljes és boldog életet, de Tepes ez sokaktól elvette, szomorúságba taszította a sok halott hozzátartozóját. Lyri szeretné megállítani további ártatlanok halálát, és visszaállítani a világ rendjét. Tepestől sem akarja megtagadni a boldogságot, de amíg ez mások kárára megy, nincs más megoldás: Meg kell állítani, bármi áron!

A Száműzők és a gresiti ellenállás híre is terjedt, eljutott a Lyrihez. Szeretne csatlakozni az ellenálláshoz, de mivel - vallásos mivoltára való tekintettel - kicsit sem mondható függetlennek, így nem szeretne a Száműzők csoportjának tagja lenni. Azonban az ügyüket támogatni szeretné, addig és olyan módon, ameddig neki megfelel.

Lyri szereti befonva hordani a haját

Beszélt nyelvek

  • Common
  • Elven
  • Draconic (Apja révén megismert egy dragonborn lányt, akivel nagyon jó barátságban lett, megtanulta tőle a nyelvet)
  • Halfling
  • Celestial (Az égiek nyelve) Lyri több évig tanulmányozta az írott nyelvet, hogy megismerje az "ellenséget".

Technikai adatok

  • Dark vision
    Lyri teljes öltözetben.
  • Fey Ancesty
  • felszerelés 0. alkalommal
    • holy symbol
    • pray wheel
    • 5 füstölő
    • vestment
    • common ruha
    • shield
    • leather armor
    • mace
    • light crossbow
    • 20 nyíl
    • explorer pack
    • 15 gp

Szintlépéshez tudnivalók Sárinak:

Cleric: Life Domain

Channel Divinity: Preserve Life

Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to heal the badly injured.

As an action, you present your holy symbol and evoke healing energy that can restore a number of hit points equal to five times your cleric level. Choose any creatures within 30 feet of you, and divide those hit points among them. This feature can restore a creature to no more than half of its hit point maximum. You can't use this feature on an undead or a construct.

Blessed Healer

Beginning at 6th level, the healing spells you cast on others heal you as well. When you cast a spell of 1st level or higher that restores hit points to a creature other than you, you regain hit points equal to 2 + the spell's level.

Divine Strike

At 8th level, you gain the ability to infuse your weapon strikes with divine energy. Once on each of your turns when you hit a creature with a weapon attack, you can cause the attack to deal an extra 1d8 radiant damage to the target. When you reach 14th level, the extra damage increases to 2d8.